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PIQUEPLUME


Auteur
KLAUS ZOCH

Joueurs
2 à 4
Âge
à partir de 4 ans
Durée
20 minutes
Principe
Aucun

35 00

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Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.

Gare à vos croupions et que le meilleur gagne...