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MARE NOSTRUM


Auteur
SERGE LAGET

Joueurs
3 à 5
Âge
à partir de 14 ans
Durée
90 minutes
Principe
Aucun

60 00
Note du chat
+ + + + +

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Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne.
Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire.

Les raisons de jouer à Mare Nostrum :
- plusieurs possibilités de victoire
- suspens et retournements de situation
- gardez toujours un oeil sur la progression de vos voisins !

Quelques précisions...

Chaque joueur se retrouve à la tête d'une civilisation antique sur les bords de la Méditerranée (Babylone, Carthage, Egypte, Grèce, Rome) et va étendre son influence sur les provinces neutres, récupérer des ressources variées, recruter des héros, construire des merveilles, prendre le contrôle de cités, développer son armée...

Il existe quatre façons principales de gagner et le jeu peut soit se terminer assez vite, soit offrir une partie longue et équilibrée où les joueurs se contrôlent efficacement les uns les autres.
La principale difficulté consiste donc à bien jauger quelle est la stratégie de chaque joueur et où il se situe dans sa progression, afin de museler un participant qui serait proche de la victoire.

Un jeu dense, aux possibilités nombreuses et aux retournements de situations fréquents, où l'audace peut vous mener à la victoire... ou à une sérieuse déconvenue.