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DESCENT - ANTRE DU WYRM


Auteur
Aucun

Joueurs
2 à 5
Âge
à partir de 14 ans
Durée
60 à 120 minutes
Principe
Aucun

42 00

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ATTENTION : il faut avoir le jeu Descent pour utiliser Antre du Wyrm !

L’Antre de Valyndra abrite de sinistres secrets…

La perfide Reine Wyrm, Valyndra, vient d’émerger de son long sommeil et lâche ses ignobles séides hybrides sur le pays. Les pillages et les incendies ravagent toute la contrée. C’est l’attrait de l’or qui a fait sortir Valyndra de son antre : il faut désormais que quelques courageux héros l’y renvoient et détruisent ses cruels serviteurs !

L’Antre du Wyrm vient enrichir vos campagnes de Descent : Voyages dans les Ténèbres. Cette extension introduit des héros, classes, monstres et quêtes inédits, et bien plus encore !

Les nobles héros peuvent désormais découvrir et explorer des salles secrètes et enquêter sur d’étranges rumeurs, tandis que le Seigneur du Mal ajoute de nouvelles cartes à son arsenal et tente de s’attacher les services d’un nouveau lieutenant, et non des moindres : Valyndra, la Reine Wyrm !