En magasin
Disponible
En commande
Disponible

CROC ! (BOITE METAL)


Auteur
DAVE CHALKER

Joueurs
3 à 6
Âge
à partir de 7 ans
Durée
20 minutes
Principe
Aucun

15 00
Note du chat
+ + + + -

PARTAGER

C’est la panique ! Vous faites partie d’une bande de pirates dont la tentative de mutinerie a lamentablement échoué...
Le capitaine du navire, un tantinet mécontent, vous offre de rejoindre la plage à la nage. Seulement voilà, un requin s’en mêle !

À vous de nager le plus vite possible et de jouer des coudes (s'il vous en reste) pour que vos petits camarades se fassent croquer à votre place !

Les raisons de jouer à Croc !
– sauve qui peut !
– *musique des dents de la mer*
– si je t’attrape je te mords

Quelques précisions...

Des pirates naufragés tentent de gagner le rivage avant de se faire croquer par le requin qui les poursuit. Croc ! n’étant pas un jeu charitable, l’objectif est de nager plus vite que ses adversaires afin qu’ils restent entre l’estomac du requin et vous.

Pour ce faire, les joueurs disposent dans leur main de plusieurs cartes ayant chacune une valeur chiffrée et, à chaque tour, ils en jouent une tous en même temps. La valeur des chiffres détermine comment se positionnent les nageurs les uns par rapport aux autres, le dernier de la file se faisant croquer un membre par le requin (un brin sanglant en fait, mais les enfants adorent).

Comme il se doit, le vainqueur est celui qui parvient à gagner la plage (ou plus exactement le jeu considère que le dernier nageur vivant a atteint la plage). Ca va saigner !