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CELESTIA


Auteur
AARON WEISSBLUM

Joueurs
2 à 6
Âge
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Principe
Aucun

25 00

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Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors.

Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l’aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux !

Les raisons de jouer à Celestia :
- beau matériel et joli graphisme
- vite expliqué et mis en place
- audace ou prudence ?

Les joueurs sont des aventuriers à bord d'un navire volant qui se rend de ville en ville. Plus les villes sont éloignées du point de départ plus les trésors qu'elles recèlent sont importants, et les dangers à affronter pour les atteindre plus nombreux.
A chaque tour un nouveau joueur devient capitaine, tente d'atteindre une ville plus éloignée et lance les dés pour découvrir à quelles menaces il va devoir faire face. Chacun des autres joueurs choisit alors s'il fait confiance au capitaine en restant dans le bateau ou s'il préfère quitter le navire et récupérer un des trésors de la ville où il se trouve.
Une fois que tout le monde a indiqué son choix, le capitaine révèle s'il dispose des cartes annulant les dangers qu'il doit affronter ou si le bateau s'écrase (un nouveau tour commence alors, depuis la première ville, avec tous les joueurs).

Celestia est donc un jeu à prise de risques où les joueurs devront choisir à chaque étape entre l'audace et la prudence. Les manches s'enchaînent rapidement, ce qui évite à un joueur descendu du navire alors que celui-ci continue sa route d'attendre trop longtemps.

NOTE : le jeu peut se jouer à deux mais il n'est véritablement intéressant qu'à partir de trois joueurs.